50億分の1

50億分の1で免疫に脳幹を破壊された奴の記録

2020-01-01から1年間の記事一覧

2020/12/31

今日は考え事とふり返り。 今年は兎にも角にもFlutter元年だった。 来年も継続していくことにしたので淡々とすすめる。 そして、自分のコントロールは段階的に能力を上げるしかないと実感した。 午後作業がうまく始められないのは復習をスイッチにして調整す…

2020/12/25

今日はジモティーで売れた拡大読書器の発送から始まって後は流し気味。 アイデア大全がすごく良かったのでさっさと読んだら年内に一通り試す。

2020/12/24

今日は休んだ。 Google AdSenseで収益が発生してるとのことで手続きしようとしたら日本語だけなくて悶絶。 中国語と韓国語はあるのになんで日本語だけねえんだよ。 死ねば良いのに。

2020/12/20

今日はコーディングをしていたらこれでいいのかと考え込んでしまって何も進まなくなった。 プログラミングが自分に向いてないのはこの1年で嫌というほどわかった。 ただ、それでも作りたいものはある。 しかしそれを作ろうにも自分の能力が足りてなくてでき…

2020/12/18

今日は振り返りと休み。 だったが、スマブラでセフィロス情報発表だったので筋トレをしながら見てしまった。 結果として自分が使うにはちょっと厳しそうなキャラだったがこれを機にオンラインに人が増えそうだったのでやってみたがほぼ全敗。 勝ったのは勇者…

2020/12/15

今日は振り返りと休み。 振り返りが中々終わらず、結論が出ないまま就寝時間に。 どうしようか。

2020/12/14

今日は実装の準備の予定だったが見直しを図ることに。 やってるうちにそもそもの実現したいことの再確認が必要になってやり直す羽目に。 寝てるときに閃いた案は結局ToDoリストだったのでTodoリストにするか否かで結論が出ないままこんな時間に。 スマブラは…

2020/12/14

今日は実装の準備のはずが一番重要な部分の意義が曖昧になった。 考えがまとまらないので午後は考え続けないと。

2020/12/13

今日は実装の計画を見直した。 受け入れたくなかったけどしょうがない。 よく考えたらモバイルアプリはバージョンアップを繰り返すものだったので最初は一番重要なところだけ実装することにした。

2020/12/11

今日はテストについて調べもの。 そこそこ理解はできたけど、Flutterでのやり方は把握できなかったので次の課題か。

2020/12/10

今日は具体化の2セット目。 イメージは大分できたが、メソッド、関数、ウィジェットまでは具体化できなかった。 実装に関してはやらないで決めようとするのは限界があるのを実感したのでもう1つの大きい問題だったテストについての調べものをやることにした。

2020/12/8

今日は具体化の2日目。 思ったほど進まなかったがかなり有益だった。 明日は振り返りと休みの予定だけど具体化を少し延長する。

2020/12/7

今日は予定を変更してイメージ作りのセットを始めた。 グッドアフタヌーンが出る日でミスドが空いてたのでついでにミスドも買って他のものと一緒に食べたら食べ過ぎなのか少し頭がクラクラ。 スマブラは結局ゲッコウガが一番使いやすくなってて安心。 練習し…

2020/12/6

今日はこの前落としたサンプルをデモしてみたが予想以上に簡素で参考にできなかった。 仕方ないのでサンプル探しつつ、自力で形にするしかなさそう。 キツい。

2020/12/5

今日は振り返りの後に休み。 楽しみにしてたことがトラブルで中止になりガン萎え。 予定を進められず今に至る。 やろうとしたことが全てうまく行かないってスゲーな。 その分マシな目に合わせてくれるんだろうか。 帳尻が合わなすぎる。

2020/12/4

今日は検察エンジンを変えたら一気に進展があった。 あまりにも有用性に差がありすぎるので検察エンジンをGoogleからDuckDuckGoに戻した。 ダウンロードしたサンプルはSQFliteを使わずに組まれていたのでSQLは使わなくてもいいのだろうか。 使わなくていいな…

2020/12/3

今日はUIの考え直しとパッケージ探し。 思った以上に数はあるがスクショがなさすぎていいのか悪いのかわからない。 どうすればいいのか悩む。 実際に試しまくるのか、ネイティブ言語でその部分だけ使うのか。 かなり困難な部分。

2020/12/2

今日は振り返りと休み。 雨やら料理やらが立て込んであまり予定がこなせなかった。

2020/12/1

今日はアプリの構成が大幅に変わった。 明日はふり返りだが休みよりも残った部分の作り直しが大きそう。

2020/11/30

今日は表示の構成を変えた。 ページ遷移のメインだったタブバーを削除することにした。 正直タブバーの情報が多すぎて実装するまでに締め切りが来そうでどうにもならなかったのが大きい。

2020/11/29

今日は振り返りと休み。 You Tubeの動画でタンパク質が足りてないことがわかったのでどう取るかを考えることに。 プロテインは効率いいのを実感した。

2020/11/28

今日は溜まってた議題をほぼ全て処理できた。 時間がかかると思って後にしようと思ってたものからスラスラ片付いていったのは意外だったがとりあえず終わってよかった。

2020/11/27

今日はHOME画面の実装にあたっての宣言する変数の洗い出し。 とりあえずそこそこまとめられたので間違いなさそうなところは宣言できそう。 SQLが絡む部分はやってみないとなんとも言えないので保留しておく。

2020/11/26

今日は振り返りをした後は休み。 どうにも思ったような休みができていないのでそこを改善する必要がありそう。

2020/11/25

今日はmainの直下ファイル実装2日目。 思ったよりも色々記述する必要があるのが誤算だったが、最低限の進捗は得られたので一安心。 明日は休みなのでリフレッシュしたい。

2020/11/24

今日は筋トレを朝一に持ってくるのを実行してみた。 体が思った以上に動かなくてかなり効いた。 頭は筋トレ後はだいぶスッキリしたので継続していくのがよさそう。 実装の方は思ったほど進められなかったが、仕方ないか。

2020/11/22

今日はRiverpodの学習2/3。 明日は振り返りと休み。筋トレと有酸素運動の感覚の開け方が確認できたので生活の方式を変えることにした。

2020/11/21

今日は実装の初日。 だったが基盤になるRiverpodのサンプルを読んでたら終了してた。 一回目では理解が全然できていないので、明日また読む。 スマブラは今のところ使えるのがルカリオしかいないっぽい。 空ダとコンボだけ練習したらオンラインいけそう。

2020/11/19

今日は設計2日目。 実装の順番は決まったが、最後のスケジュールがかなり難しそう。 適宜参照できる情報を探す必要がありそう。。 スマブラはスティーブがいい感じだった。 飛び道具キャラとロックマン、ガノンドロフに負けたが、投げが少し習慣にできて良か…

2020/11/17

今日は振り返りと休み。 体の不具合のせいで全然スッキリしなかった。 開発の方は自分のアプリ→他のアプリにデータを渡すパッケージが見つかったので一安心。